销量已突破百万,并在Steam上获得全球95%好评的弹球生存Roguelite游戏《球比伦战记》,已确认将推出手机版本,并计划参加7月2日的TapTap游戏发布会。目前,该游戏的预约页面已在TapTap开放。这款让Steam上万名玩家沉迷的弹球游戏,即将登陆移动平台。
《球比伦战记》是一款融合了轻度Roguelite元素的打砖块游戏。玩家需要通过控制角色移动和瞄准发射弹球,在充满特效和动感音乐的界面中,抵御一波又一波的敌人。尽管操作看似简单,但这种玩法却让无数Steam玩家乐此不疲,常常玩到废寝忘食。
游戏制作人Kenny,本身也是一位对强制付费手游感到厌倦的玩家,他开发《球比伦战记》的初衷,正是为了将“让人沉迷其中”的乐趣带给更多人。事实证明,他成功了。《球比伦战记》在Steam上获得了“好评如潮”的评价,好评率高达95%,并曾获得TGA最佳独立游戏提名以及IGN 9分的评价,在玩家和媒体中都获得了高度认可。
对于不熟悉这款游戏的玩家来说,其吸引力在于“融合+进化”系统。在有限的弹球栏和物品栏中,玩家需要在战斗中收集道具,构建自己的独特流派。游戏提供了近百种弹球和无数种组合方式,玩家可以体验到意想不到的合成效果和强大的角色构建(BD)。例如,冰冻球与闪电球结合可能产生席卷全屏的暴风雪;而带有流血效果的刺球与能造成间歇性眩晕的闪烁球融合,则能形成“血雨腥风球”,让敌人陷入被动。
这种系统带来的乐趣,如同进行一场充满惊喜的化学实验,玩家永远不知道下一次“错误”的组合会带来怎样的意外效果。密集而积极的反馈机制,让人难以停止游戏。
除了弹球玩法,游戏还提供了丰富的局外“基建养成”系统。玩家在每次探险结束后,无论成功与否,都能收集资源,用于基地建设,解锁新的玩法和角色,逐步壮大自身实力。
作为Kenny的独立开发作品,《球比伦战记》拥有精致的现代像素美术风格,在复古16-bit的基础上,精心打磨了光影、粒子效果和动画。结合攻击时的屏幕震动和弹珠碰撞产生的粒子效果,即使是像素风格,也营造出强烈的压迫感和战斗爽快感。
游戏共设置了8个风格各异的主题区域,从地下墓穴到宇宙虚空,构成了一个完整的奇幻冒险旅程。每个区域都有独特的敌人和强大的巨型Boss,例如坐在骸骨王座上的骷髅王、以沙地突袭为主要攻击方式的扭曲巨蛇,以及悬浮在战场上空的圣光猫头鹰等。
每个Boss都考验着玩家不同的构筑策略,有的需要精准的反弹角度,有的则需要范围伤害能力,还有的Boss暗示了穿透效果的重要性。不存在绝对万能的构筑,只有根据情况灵活应变的智慧。游戏还设有无尽模式,供技术高超的玩家挑战生存极限。制作人Kenny还计划推出三轮大型免费内容更新,包括“皇家更新”、“暗影更新”和“博物学家更新”,每轮都会加入新的弹珠、进化路线、可玩角色和游戏模式,持续丰富游戏内容。
Kenny开发《球比伦战记》的初衷,就是为了对抗令人疲惫的强制付费设计。因此,即将推出的手机版将是Steam单机原版的完整移植,不会被改造成带有豪华战令或体力限制的氪金手游。
目前,游戏已在TapTap开启双端预约。稍后在TapTap发布会上,预计将公布更多《球比伦战记》的相关信息。对于喜欢充满惊喜的弹球Roguelite玩法,或是追求畅快割草体验的玩家,现在即可前往TapTap关注并预约这款游戏。