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知名游戏开发者 Glen Schofield,以其在《死亡空间》、《使命召唤》系列以及近期《木卫四协议》等作品中的贡献而闻名,近日宣布将从游戏开发的日常事务中退休。他的游戏开发生涯始于1991年,历时约35年。

Schofield 在其 LinkedIn 页面上发布了一段视频,对家人、朋友、同事以及一路走来给予支持的玩家表达了谢意。他说道:“我非常荣幸,我的团队所创造的游戏能够进入到你们的家庭之中。”回顾自己的职业生涯,他表示:“过去几十年的发展,是电子游戏行业最为辉煌的时期,我能身处其中,亲眼见证游戏创意最爆炸性的发展,这对我来说意义非凡。”

Schofield 于1991年开启了他的游戏开发之旅,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的开发。在加入 Electronic Arts 后,他于2008年推出了生存恐怖游戏《死亡空间》,这成为他获得国际声誉的里程碑之作。

之后,他共同创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合游戏总监兼执行制作人。在 Krafton 旗下成立 Striking Distance Studios 后,他于2022年推出了《木卫四协议》。然而,他在2023年因业绩原因离开了该公司。

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