Soneka Games 开发的 Roguelike 卡牌构筑游戏《梦魇牌》已确定上市日期为8月19日。这款游戏巧妙地融合了策略、神秘学和心理学元素,邀请玩家深入探索梦境的领域。在与梦魇的对抗中,玩家需要运用卡牌的特殊效果和连锁反应来争取最终的胜利。
玩家在游戏中的目标是在每个“购买阶段”累积“意识点数”,以便进入清醒梦状态,从而能够战胜梦境中的心魔。如果玩家能够连续七个夜晚的对局中都击败心魔,便可宣告彻底摆脱其困扰。然而,一旦在任何一个夜晚失败,梦魇就会对玩家之前的努力进行反噬。游戏中的卡牌代表了玩家在白天生活中所接触到的人物以及所进行的活动。当夜晚降临,这些卡牌将在梦境中重新出现,人物与行为之间会发生意想不到的、怪诞的交织,从而构成一段荒谬但又真实的梦境故事。
游戏的对局过程被划分为“行动阶段”和“购买阶段”。在“行动阶段”,玩家通过打出卡牌来遍历自己的牌组,并累积“想象点数”。而在“购买阶段”,玩家则利用累积的点数来购买新的卡牌,以此不断优化和增强自己的卡牌构筑策略。游戏提供了超过100张各具特色的卡牌,这些卡牌被归为六种不同的策略体系,玩家可以根据自己的喜好进行自由组合,从而创造出无穷无尽的游戏可能性。