根据 Game Developer 在 2026 年 6 月 25 日发布的一篇报道,几位已离职的 Xbox 员工指出,该公司可能利用裁员来针对那些报告工作场所不当行为、参与调查或质疑管理层决策的员工。该报道采访了四位前雇员,其中包括前《光环》工作室艺术总监 Glenn Israel,他们都描述了类似的遭遇。这些遭遇包括在提出投诉或作证后,被纳入裁员名单、被要求改进绩效,或被迫离职。微软方面尚未对此事发表任何评论。
在受访的四名前 Xbox 员工中,Glenn Israel 曾公开指控该工作室的管理层存在骚扰和报复行为。他向 Game Developer 建议,员工应提前备份相关文件,以应对可能发生的裁员。Israel 认为,裁员可能被用作报复的手段,并敦促员工保留所有沟通记录和投诉凭证,并在被裁退后寻求法律咨询,以期达成文件保留协议。
Israel 先生表示,他本人就曾遭受报复。尽管他在《光环》工作室担任三个总监级别的职务,并因其工作表现获得了 Xbox 的特别服务奖,但他仍于 2025 年底被裁。他的离职协议中提到艺术总监的职位已不再需要,但据称在他离职大约一个月后,另一名员工被提升为艺术总监。
其他几位不愿透露姓名的员工也分享了类似的经历。其中一名员工在参与一项调查,涉及一名在会议上对下属进行辱骂的高管后,被列入公司的大规模裁员名单。该员工表示,这位高管曾试图找出参与调查的人员,并试图影响裁员的决定。另一名员工在直接向上级表达了对该上级言语辱骂的不满后,被以“不尊重管理层”为由列入绩效改进计划,而向人力资源部门提出的投诉则未得到回应。第三位员工指控,该工作室的管理层对质疑工作条件的员工实施了系统性的报复,甚至目睹了申请残疾便利的员工也遭受了报复。
报道指出,微软在发布前并未回复 Game Developer 的置评请求。目前,Xbox 尚未正式宣布新一轮裁员计划,但已有传言称可能将进行进一步的组织调整。