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在进行大规模裁员(约25%)之后,黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)将进行重大战略调整。据彭博社(Bloomberg)的消息,该工作室已取消了包括《宣誓》(Pentiment)续作在内的多个项目,并将重心转移至《辐射》(Fallout)系列的新作开发。据悉,工作室设计总监 Josh Sawyer 将负责《辐射》新作的前期开发工作。

在过去二十年里,《辐射》系列的唯一一部非贝塞斯达(Bethesda)开发的作品是 Josh Sawyer 于2010年执导的《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)。尽管该作备受玩家好评,但此后该系列一直由贝塞斯达主导。

彭博社的消息指出,贝塞斯达将与黑曜石合作开发此次的新项目。此前,Josh Sawyer 曾负责一个与《辐射》类似但独立于该IP的游戏项目,这为他再次执导《辐射》系列游戏奠定了基础。由于《辐射》新作尚处于早期构思阶段,其具体细节在正式公布前仍有可能发生变化。

值得注意的是,黑曜石原本的计划是利用现有游戏引擎、素材和技术,在相对较短的时间内完成《宣誓》续作的开发。据内部消息人士透露,该续作的开发进展顺利,并原计划于明年内公布。然而,由于该项目未能符合 Xbox 负责人 Asha Sharma 的整体战略规划,最终被搁置。尽管如此,部分员工将在等待《辐射》等新项目启动期间,继续推进《宣誓》续作的部分工作,为未来可能重启该项目保留可能性。

此外,黑曜石还将继续为去年推出的《天外世界2》(The Outer Worlds 2)开发额外的下载内容(DLC)。同时,在线多人服务型生存游戏《禁闭求生2》(Grounded 2)的开发工作也将按计划进行。

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