《宝可梦GO》玩家上传的现实世界图像数据,可能被间接用于训练美国军方无人机的AI系统。玩家在游戏中为了获得奖励,通过补给站的实景扫描功能主动提交了大量图像,据估计,《宝可梦GO》已积累了约300亿张此类图像。这些看似无害的操作,可能正在为未来的“战场地图”绘制提供数据支持,甚至可能被美军用于其军用无人机的AI训练。
2025年,Niantic将其游戏业务以35亿美元的价格出售给了Scopely。随后,分拆出的子公司Niantic Spatial在同年12月与美国国防科技公司Vantor建立了合作关系。双方的合作目标是开发一种在没有GPS信号的情况下也能使用的空对地视觉定位系统,以帮助无人机和士兵在卫星导航失效时实现位置识别和信息共享。Vantor随后在今年接到了美国军方高达2.17亿美元的配套训练软件订单。这一系列事件引发了公众对玩家扫描数据被用于军事导航目的的担忧。
尽管如此,Niantic和Vantor均否认将原始扫描数据直接提供给国防承包商。Niantic方面表示,这些数据仅在公司内部用于训练基础AI模型,并确认玩家提交的大量数据被用于训练大型空间模型。公司同时指出,数据上传是玩家自愿行为,且符合当时的隐私政策。Niantic还强调,在出售业务后,公司已不再接收《宝可梦GO》的数据。Vantor则声明,他们并未获取游戏中的实际数据,并指出其相关的定位技术依赖于卫星图像生成的3D数据。
尽管公司方面做出了澄清,但专家们仍然对商业数据被转用于军事目的表示担忧。数字权益观察组织政策主管汤姆·萨尔斯顿指出,大多数玩家难以理解复杂的用户协议,并评论道:“我们必须认识到,许多免费软件服务并非将用户视为消费者,而是视为可供出售的商品。”悉尼大学研究员罗布·尼科尔斯则引用了健身应用Strava曾泄露军事基地位置的案例,警示普通用户可能在不知情的情况下,为全球空间情报免费贡献数据。